Bab 5
Aplikasi Untuk Produktivitas
Dalam Bab ini tujuan yang mau di capai adalah:
- Jelaskan bagaimana pengolah kata dan perangkat lunak desktop publishing telah merevolusi menulis dan penerbitan.
- Diskusikan dampak potensial dari desktop publishing dan penerbitan Web pada konsep kebebasan pers.
- Berspekulasi tentang perkembangan masa depan dalam pengolah kata dan penerbitan digital.
- Jelaskan fungsi dasar dan aplikasi spreadsheet dan jenis lain dari program statistik dan simulasi.
- Jelaskan bagaimana komputer dapat digunakan untuk menjawab Pertanyaan "Bagaimana jika?".
- Jelaskan bagaimana komputer digunakan sebagai alat untuk simulasi sistem mekanis, biologis, dan sosial.
Doug Engelbart
Salah satu pioneer dalam bidang Perangkat keras dan Lunak Komputer
Pada tahun 1968, Ia menampilkan Sistem yang disebut Augment System yaitu:
· Mouse
· Video display editing
· Mixed text and graphics, windowing
· Outlining
· Shared-screen video conferencing
· Computer conferencing
· Groupware
· Hypermedia
The Wordsmith’s Toolbox
Bekerja dengan program pengolahan kata melibatkan beberapa langkah yaitu:
- Entering text : -Teks ditampilkan di layar dan disimpan di komputer dari RAM
-Menyimpan pekerjaan Anda secara berkala karena RAM bukan memori permanent
- Editing text : - Menyisipkan atau menghapus teks
- Memindahkan dan menyalin teks
- Mencari dan mengganti kata atau kalimat
- Mengarahkan Ke bagian Lain dalma dokumen
- Formatting the document : terdiri dari Format karakter, paragraph, dan dokumen
- Proofreading the document
- Saving the document on disk
- Printing the document
Program pengolah kata berguna untuk:
- Mengarisbawahi ide pokok
- Sebagai referensi digital
- Penemu sinonim
- Pengecekan ejaan
- Pengecekan tata bahasa
- Pembuat formulir dan surat
- Kolaborasi antara alat menulis
Apa itu Desktop Publishing:
Proses produksi buku, majalah, atau publikasi lainnya meliputi beberapa langkah:
- Menulis teks
- Mengedit teks
- Memproduksi gambar, foto, dan grafis lainnya untuk menemani teks
- Merancang format dasar untuk publikasi
- Huruf teks
- Mengatur teks dan gambar pada halaman
- Typesetting dan mencetak halaman
- Binding halaman menjadi publikasi
Sebuah sistem desktop publishing umumnya meliputi:
- Satu atau lebih Mac atau PC
- Sebuah pemindaiSebuah printer resolusi tinggi
- Software aplikasi seperti : - Perangkat lunak pengedit gambar
- Perangkat lunak Page-layout dokumen menggabungkan berbagai sumber menjadi koheren seperti:
a. QuarkXpress
b. PageMaker
c. Adobe InDesign
Untuk apa Desktop Publishing?
- Menghemat Uang
- Menghemat Waktu
- Mengurangi jumlah kesalahan publikasi
- Menawarkan harapan baru bagi hak setiap individu untuk menerbitkan
Buku elektronik, atau ebook, adalah sebuah perangkat genggam yang dapat berisi apa saja dari berita hari ini sampai novel yang panjang sekalipun, Sedangkan Kertas digital, atau epaper, adalah, fleksibel, portabel, bahan seperti krtas yang secara dinamis dapat menampilkan teks hitam-putih dan gambar pada permukaannya.
The Spreadsheet: Software untuk simulasi dan spekulasi
Terdiri dari: a. Cell
b. Alamat (kolom baris huruf dan angka, misalnya, A1, C12)
c. Values (angka dan tanggal)
d. Label (kolom dan kepala laporan)
e. Formula (untuk menggunakan ekspresi) :
- Relatif, jadi mereka mengacu pada sel yang berbeda ketika mereka disalin
- Mutlak, sehingga referensi formula tidak pernah berubah ketika mereka akan disalin
Spreadsheet Graphics: From Digit to Gambar
a. Charts memungkinkan Anda untuk mengubah angka ke dalam data visual.
b. Pie chart menunjukkan proporsi relatif terhadap keseluruhan.
c. Garis grafik menunjukkan tren atau hubungan dari waktu ke waktu.
d. Grafik batang untuk data yang punya banyak kategori
e. grafik menyebar untuk menemukan, bukan untuk menampilkan, hubungan antara dua variable
Selain dari pada kedua kegunaan dari Speadsheet ada juga kegunaan lainnya seperti:
· Pengelola keuangan : Untuk Menulis cek, Menyeimbangkan akun, Membuat anggaran, Menggunakan layanan perbankan online, seta Menyiapkan pajak
· Pengolah matematika
· Statistik dan Analisis Data
Computer Modeling: mengunakan computer untuk membuat model abstrak.
Biasa digunakan untuk:
- Permainan (papan catur, arena olahraga, dan masyarakat mitologis)
- Model organisme, benda, dan organisasi
- Flight simulator dan simulasi kegiatan laboratorium IPA
- Manajemen bisnis, kota, atau bangsa manajemen bangsa
Biasa digunakan secara luas karena alasan keamanan, ekonomi, proyeksi, visualisasi, dan replikasi. Namun juga ada resiko nya dari Computer modeling yaitu Keakuratan simulasi tergantung pada seberapa dekat model matematis yang sesuai dengan sistem yang ditinjau, beberapa model menderita dari asumsi yang salah, beberapa model mengandung asumsi tersembunyi yang bahkan mungkin tidak jelas bagi pencipta mereka, beberapa model tersesat hanya karena kesalahan administrasi atau manusia, namun tetap saja Sampah Masuk, Sampah Keluar adalah dasar dari aturan simulasi.
Jadi Inti dari Bab ini adalah:
- Meskipun komputer dirancang untuk bekerja dengan angka, dapat menjadi alat yang penting untuk bekerja dengan kata-kata juga.
- Perangkat lunak pengolah kata memungkinkan Anda untuk menggunakan perintah untuk mengedit teks pada layar, tanpa harus mengetik ulang pesan.
- Mengarisbawahi software, spell checkers, dan online references bisa sangat membantu.
- Desktop publishing menghasilkan teks berkualitas profesional dan dokumen-grafis.
- Spreadsheet dapat digunakan untuk pelacakan, menghitung, peramalan, dan hampir semua tugas lainnya yang melibatkan perhitungan numerik berulang. Sebagian besar program spreadsheet punya kemampuan charting.
- Perangkat lunak khusus memungkinkan Anda untuk melakukan tugas-tugas akuntansi, persiapan pajak, dan berbagai fungsi bisnis tanpa bantuan spreadsheet.
- Perangkat lunak simbolik matematika dan statistik-analisis dapat membantu menyajikan data secara bermakna.
- Perangkat lunak visualisasi Ilmiah dapat membantu kita memahami hubungan yang tak terlihat dengan mata telanjang.
- Pemodelan dan simulasi komputer dapat menjadi alat yang kuat untuk memahami dunia dan membuat keputusan yang lebih baik.
